<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>XXI век</title>
	<link rel="stylesheet" href="style.css">
	<link rel="apple-touch-icon" sizes="57x57" href="favicon/apple-icon-57x57.png">
	<link rel="apple-touch-icon" sizes="60x60" href="favicon/apple-icon-60x60.png">
	<link rel="apple-touch-icon" sizes="72x72" href="favicon/apple-icon-72x72.png">
	<link rel="apple-touch-icon" sizes="76x76" href="favicon/apple-icon-76x76.png">
	<link rel="apple-touch-icon" sizes="114x114" href="favicon/apple-icon-114x114.png">
	<link rel="apple-touch-icon" sizes="120x120" href="favicon/apple-icon-120x120.png">
	<link rel="apple-touch-icon" sizes="144x144" href="favicon/apple-icon-144x144.png">
	<link rel="apple-touch-icon" sizes="152x152" href="favicon/apple-icon-152x152.png">
	<link rel="apple-touch-icon" sizes="180x180" href="favicon/apple-icon-180x180.png">
	<link rel="icon" type="image/png" sizes="192x192"  href="favicon/android-icon-192x192.png">
	<link rel="icon" type="image/png" sizes="32x32" href="favicon/favicon-32x32.png">
	<link rel="icon" type="image/png" sizes="96x96" href="favicon/favicon-96x96.png">
	<link rel="icon" type="image/png" sizes="16x16" href="favicon/favicon-16x16.png">
	<link rel="manifest" href="favicon/manifest.json">
	<meta name="msapplication-TileColor" content="#ffffff">
	<meta name="msapplication-TileImage" content="favicon/ms-icon-144x144.png">
	<meta name="theme-color" content="#ffffff">
	<meta name="viewport" content="width=device-width">
</head>
<body>
<div class="header">
	<a class="logo" href="index.html"><img src="image/logo.png" width="240px"></a>
    <input class="menu-btn" type="checkbox" id="menu-btn" />
    <label class="menu-icon" for="menu-btn"><span class="nav-icon"></span></label>
    <ul class="menu">
        <li><a href="ancient.html">Первые попытки</a></li>
        <li><a href="progress.html">Выход из тени</a></li>
        <li><a href="animation.html">Анимация</a></li>
        <li><a href="revolution.html">Начало Революции</a></li>
        <li><a href="modern.html">XXI век</a></li>
    </ul>
</div>
<div class="container">
	<h1>Наши дни</h1>
	<p>В применении компьютерной графики существовала одна загвоздка под кодовым названием «зловещая долина». Смысл ее в том, что любое животное, нарисованное на компьютере, воспринимается зрителем без претензий – для него все медведи «на одно лицо», и мало кто обратит внимание, если уши медведя больше положенных или глаза не той формы. Карикатура на человека тоже ни у кого не вызывает нареканий. Но попытки точного фотографического воспроизведения человеческого лица производят отталкивающее впечатление и вызывают подсознательное отвращение: таким образом человеческий мозг реагирует на то, что его пытаются надуть (возможно, дело в том, что идеально симметричные человеческие лица, которые создает компьютер, в реальной жизни встречаются крайне редко). Анимированный же объект такого рода лишь усиливает неприятное ощущение. Поэтому сегодняшних роботов не делают похожими на людей, и манекенов не стараются превратить в высокоточные фигуры из музея мадам Тюссо. Так что вовсе не удивительно, что Pixar, рисуя людей, предпочитает карикатурную подачу: человеческая мимика слишком сложна для того, чтобы ее мог просчитать и натуралистично воспроизвести даже самый сверхмощный компьютер, так что лучше не позориться. Приверженец «старой школы» Сильвен Шомэ сказал на этот счет: «Компьютерная графика хороша для изображения игрушек и роботов, но не людей». Однако компьютерные технологии, если они претендуют на завоевание мира, не могут обойтись без человеческих лиц! Как же придать компьютерным homo sapiens реалистичности?</p>
	<img src="image/avatar.jpg" style="max-width: 600px" title="Применение захвата движения при съёмке Аватара">
	<p>В борьбе за реализм оформился любопытный эксперимент: начиная с середины нулевых Роберт Земекис, когда-то подруживший анимационного кролика Роджера с киноактером Бобом Хоскинсом, несколько лет пытался привить плосковатым мультяшным персонажам человеческие черты: он снимал игру живых актеров, которых после этого трансформировал в мультперсонажей (с сохранением лицевого сходства), и получал на выходе трехмерные мультфильмы, в которых не только голоса, но и мимика, и движения принадлежали реальным кинозвездам. Зачем мучиться с программированием мимики (сложнейший процесс, управляемый огромным количеством мышц!), если можно просто сосканировать ее с живого лица? Визуальный результат был впечатляющим, а вот бокс-офис – нет. К сожалению, и «Тайна красной планеты», и другие работы Земекиса в этом направлении оказались слишком финансово затратными и по итогу не окупились в прокате, так что режиссер был вынужден вернуться в игровое кино. Но технология motion capture (или «захвата движения»), впервые продемонстрированная им в «Полярном экспрессе», привлекла внимание Джеймса Кэмерона – тот переосмыслил ее в фильме «Аватар» и передал Питеру Джексону, продолжившему тему кинокомиксом «Тинтин». Судя по тому что к «Аватару» уже анонсировано три сиквела, похоже, именно в этой области нас ждет большинство киноэкспериментов в ближайшие годы. И да, благодаря motion capture мимика киногероев усовершенствовалась, хотя на развитие анимации как таковой это пока не влияет: «захват движения» сегодня более популярен в кино, чем в мультфильмах, а ведущие анимационные студии упорно продолжают ваять карикатурные лица.</p>
	<div class="video"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/65B3zTHHB0Y" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
	<p>Метод захвата движения применяется в производстве CGI-мультфильмов, а также для создания спецэффектов в фильмах. Широко используется в игровой индустрии. С использованием этого метода в 2004 году созданы мультфильмы «Полярный экспресс» (модель - Том Хэнкс), «Последняя фантазия», «Властелин колец» (модель - Энди Серкис). В 2006 - 2012 году при помощи этой технологии был создан «Ренессанс», «Беовульф», «Рождественская история», «Аватар», «Гарри Поттер»,  «Пираты Карибского моря», «Ранго».</p>
	<div class="video"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rq0IWR8Qd90" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
</div>
<footer>© Иван "Torusaynim" Перлов, 2020</footer>
<div class="toTop"></div>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-2.1.0.js"></script>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>